Zakázkový vývoj VR a MR aplikací v Unreal Engine 5
Jsme české vývojářské studio specializované na firemní (B2B) vývoj virtuální reality (VR), smíšené reality (Mixed Reality / MR) a interaktivních 3D simulací. Pomáháme průmyslovým, technologickým a obchodním firmám zefektivnit školení zaměstnanců, eliminovat provozní rizika a prodávat složité produkty kdekoliv na světě bez nákladné logistiky.
Jako jedno z mála studií v Evropě spojujeme pokročilé programování v Unreal Engine 5 s vlastní divizí pro milimetrově přesné 3D laserové skenování a fotogrammetrii. Vaše výrobní haly, stroje či produkty nemusíme zdlouhavě modelovat od nuly – naskenujeme je v reálném provozu a převedeme do fotorealistického virtuálního prostředí s výraznou úsporou času i rozpočtu.
What we do (main services)
Vývoj B2B VR a MR aplikací na zakázku Vytváříme interaktivní tréninkové simulátory, virtuální showroomy a prezentace pro průmysl, medicínu, marketing i vzdělávání. Specializujeme se na Unreal Engine 5, který nám umožňuje dodávat grafiku filmové kvality v reálném čase. Vyvíjíme primárně pro autonomní brýle Meta Quest 3 / 3S, Pico 4 Enterprise a výkonné PC-VR sestavy (Varjo, HTC Vive Pro).
Herní vývoj & Interaktivita Nejsme jen 3D grafici, jsme softwaroví inženýři. Programujeme komplexní aplikační logiku, reálnou fyziku a interakční mechaniky v C++ a Blueprints. Navrhujeme plnohodnotná 6DOF prostředí s podporou sledování rukou (Hand Tracking), vyhodnocováním chyb uživatele i multi-user (multiplayer) propojením více poboček v reálném čase.
3D skenování a příprava herních assetů Naše kořeny sahají k roku 2016 v oblasti precizní digitalizace reality. Pomocí laserových skenerů (Leica RTC360, ZEISS T-SCAN hawk) a fotogrammetrie naskenujeme vaše reálné stroje, výrobní linky nebo historické objekty a provedeme jejich retopologii do optimalizovaných 3D modelů (Game-ready assets). Aplikace tak rozměrově i vizuálně odpovídá realitě.
Why have a VR app created?
¹ Source: PwC Study 2020
² Source: Yale University Study
Plně interaktivní Real-time 3D
Zapomeňte na statické 360° fotky a videa, kde se uživatel může jen rozhlížet. Vyvíjíme plně interaktivní prostorová prostředí (6DOF). Zaměstnanec nebo klient se může volně procházet, brát do rukou nástroje, rozebírat stroje v řezu a aktivně trénovat pracovní i krizové postupy.
Marketing potential
VR aplikaci nemá jen tak někdo! Blýskněte se před Vašimi zákazníky dříve, než Vás Vaše konkurence předběhne! Představte svou značku prostřednictvím zážitku, který překročí hranice běžné prezentace. Dejte zákazníkům důvod zastavit se, zapojit se a spojit si vaši značku s něčím neobyčejným.
You will save money
Developing an app costs money, but once it's ready, it can be used over and over again without any additional costs. In the long run, you'll not only get your money back, but you'll even save money!
What can we develop for you?
- Průmyslové simulace, školení a BOZP (VR/MR Training): Bezpečné virtuální pískoviště pro nácvik montážních postupů, obsluhu drahých strojů, servisní zásahy a řešení krizových situací (požár, únik látek, práce ve výškách). Díky režimu smíšené reality (Mixed Reality / Passthrough) na Meta Quest 3 mohou pracovníci vidět reálné prostředí i digitální instrukce současně.
- Virtuální B2B showroomy a produktové konfigurátory: Prodávejte produkty, které jsou příliš velké na přepravu nebo teprve vznikají v CAD výkresech. Umožněte zákazníkům na veletrhu či obchodní schůzce rozebrat váš stroj do posledního šroubku, nahlédnout dovnitř v rentgenovém řezu a otestovat jeho funkce v měřítku 1:1.
- Interaktivní architektura (ArchViz) a digitální dvojčata: Nechte investory a klienty projít se budovou, výrobní halou nebo developerským projektem dříve, než se kopne do země. Díky technologii Lumen a Nanite v Unreal Engine 5 dosahujeme fotorealismu s možností měnit materiály, denní dobu i vybavení v reálném čase.
- Digitalization of cultural heritage (Virtual Museums): Thanks to our experience with 3D scanning, we transfer sculptures, artifacts and entire castles into virtual reality, where visitors can view them up close and without barriers.
- Herní projekty a marketingové aktivace: Vyvíjíme také rehabilitační a terapeutické VR aplikace i chytlavé herní zážitky pro veletržní stánky a eventy.
Development cycle
Úvodní konzultace a definice MVP (Zdarma)
Společně probereme váš obchodní nebo tréninkový cíl. Doporučíme nejvhodnější strategii (často radíme začít s tzv. MVP – Minimum Viable Product, tedy jedním klíčovým scénářem pro rychlé ověření návratnosti investice), vybereme optimální hardware a připravíme přesný rozpočet i harmonogram.
Technická specifikace a scénář (Design Document)
Sepíšeme podrobný technický a scénáristický návrh aplikace. Přesně definujeme jednotlivé kroky uživatele, logiku hodnocení, způsob ovládání (ovladače vs. hand tracking) a vizuální styl, abyste měli stoprocentní jistotu, co kupujete.
3D skenování v terénu nebo import CAD dat
Pokud se má aplikace odehrávat ve vašem reálném provozu, přijedeme s laserovými skenery a prostředí i stroje přesně zdigitalizujeme. Pokud produkt ještě fyzicky neexistuje, převezmeme vaše průmyslová CAD/BIM data. Následně provedeme retopologii a přípravu textur pro maximální výkon.
Prototypování (Greyboxing) a vývoj v Unreal Engine 5
Nejprve vytvoříme funkční prototyp se zjednodušenou grafikou, ve kterém si přímo v brýlích vyzkoušíte měřítko a ergonomii ovládání. Po odsouhlasení naprogramujeme finální logiku, fyziku, zvukový design, fotorealistické nasvícení a případnou síťovou vrstvu pro více uživatelů (Multiplayer).
QA testování a optimalizace snímkové frekvence (FPS)
Aplikaci důkladně testujeme na cílových headsetech. Striktně hlídáme stabilních 72 až 90+ FPS a ergonomické pohybové mechaniky, abychom zcela eliminovali riziko nevolnosti (Motion Sickness) i u naprostých začátečníků.
Nasazení (Deployment) a zaškolení vašeho týmu
Dodáme vám finální instalační balíčky (APK pro Meta Quest / Pico, případně spustitelný build pro PC-VR nebo publikaci v Meta Horizon Store). Pomůžeme vám s výběrem, nákupem a nastavením flotily VR brýlí a zaškolíme vaše lektory či obchodníky.
Dlouhodobý rozvoj a modulární rozšiřování
Uvedením do provozu spolupráce nekončí. Protože vyvíjíme modulárně v Unreal Engine 5, můžeme aplikaci kdykoliv v budoucnu rozšířit o nové tréninkové scénáře, další produkty v showroomu nebo podporu nejnovější generace headsetů.
Reference
NeuroBoostVR
NeuroBoostVR is a gamified interactive application designed for people with Parkinson's disease. Players complete various tasks that help them practice fine motor skills, balance, and spatial orientation.
The game was developed for Meta Quest standalone headsets.
The app is now available for purchase on Meta AppLab.
Client: Game Therapy a.s.
Bubbles
On the occasion of the opening of the reconstructed Varyáda shopping centre in Karlovy Vary, we developed a marketing game called Bubbles.
The player's task here was to burst bubbles using his hands. The bubbles contained various goods (fruit, pastries, candy, alcohol, cigarettes).
The player was given a score based on the healthiness of the item - the most points were given for healthy foods, while points were deducted for severely unhealthy ones such as alcohol or cigarettes. The game thus also had a certain educational character. We also added combo bonuses or time slowdowns to make it more fun.
Client: EPG Global Property Invest
ClaustrOFF
ClaustrOFF is a VR application, or rather a game, that we developed, whose task is to help people with claustrophobia overcome their fear of enclosed spaces.
It is essentially an escape game where the player progresses through various rooms that are getting smaller and smaller. In each room, they have to solve several tasks to get further. It is this puzzle solving that is supposed to help them with their fear by forcing them to focus on something other than their fear.
The game runs on Oculus Quest 2 and PC VR.
Client: PROUNION a.s.
VR Eshop
Client: Virtual Reason s.r.o.
VirtuBee
VirtuBee is a revolutionary application developed by us for presenting products in virtual reality. It allows users to view products from different angles and even virtually cut them open to see what's inside and how they work. With VirtuBee, you can experience products in a new and unique dimension and get to know their functions and construction up close.
VirtuBee is an easy-to-use and intuitive application that is suitable for anyone interested in products and how they work. Whether you are a professional designer, engineer or just a curious person, VirtuBee will allow you to gain new insights and discover new information about the products that interest you.
If you want to learn more about VirtuBee and its capabilities, visit the project's website at virtubee.vr3d.cz
Weathering
Client: Karen la Monte
We use technology
FAQ - frequently asked questions
Cena se vždy odvíjí od rozsahu prostředí, míry interaktivity a případného napojení na více uživatelů. Pro transparentní orientaci na českém B2B trhu dělíme projekty v Unreal Engine 5 do tří hlavních cenových kategorií:
- Pilotní Proof of Concept / Technické demo: od 150 000 Kč (Ověření konceptu z existujících CAD dat, 1 interaktivní objekt nebo malá scéna.)
- Základní aplikace, virtuální prohlídky a showroomy (MVP): 200 000 – 450 000 Kč (základní interakce, prohlížení produktů nebo naskenovaných prostor).
- Interaktivní průmyslová školení, BOZP a simulace: 450 000 – 950 000 Kč (nejčastější B2B řešení s vlastní logikou, fyzikou, pracovními postupy a vyhodnocováním chyb).
- Komplexní Multiplayer a Enterprise řešení: 950 000 – 2 500 000+ Kč (rozsáhlá prostředí s podporou více uživatelů současně v reálném čase).
Za hotové single-player aplikace neplatíte žádné měsíční licenční (SaaS) poplatky – aplikace je po předání plně vaše. Podrobný rozpis faktorů ovlivňujících cenu najdete v našem článku How much does it cost to develop a VR app? Pricing Guide.
Vyvíjíme pro celé spektrum současných firemních headsetů a pomůžeme vám vybrat ten nejvhodnější pro váš účel:
-
Autonomní (Standalone) VR a MR brýle: Meta Quest 3, Meta Quest 3S a Pico 4 Enterprise. Nepotřebují žádný počítač ani kabely, jsou cenově dostupné, snadno přenosné a podporují barevnou smíšenou realitu (Mixed Reality / Passthrough).
-
PC-VR (High-end sestavy): HTC Vive Pro 2, Varjo nebo Valve Index připojené k výkonnému počítači. Jsou ideální pro stacionární showroomy a simulace vyžadující nekompromisní výpočetní výkon.
Motion sickness in VR is caused by poor optimization (low FPS) or inappropriate movement patterns. We adhere to strict technical standards (maintaining a stable 72/90 FPS) and design movement mechanics (e.g. teleportation or room-scale movement) that are natural to the human brain. This makes the experience comfortable even for complete beginners.
Protože všechny projekty stavíme modulárně v Unreal Engine 5, nejste uzavřeni v žádné slepé uličce. Kdykoliv v budoucnu můžeme do aplikace přidat novou výrobní linku, vyměnit produkty ve virtuálním showroomu, upravit tréninkové předpisy nebo napojit multi-user režim, aniž by se muselo začínat od nuly.
Generally, the cheapest option is to use a mobile phone inserted into VR glasses such as Google Cardboard, however, this solution has several fairly significant disadvantages, which is why we cannot recommend this platform.
The first significant disadvantage of this solution is that you never know what phone the user will have and whether it will be powerful enough to run a given application or game. In addition, there may be problems with different versions of the operating system, where on some phones the given application may not work at all, may show various graphic errors, or may be unstable.
Another significant disadvantage is that most users do not have a controller to move around the virtual world or track their hand movements, so control must be limited to head movements, which is often quite limiting and not natural.
Additionally, Google has already discontinued the Cardboard project and no longer supports it, just as it is not supported by new versions of the Unreal Engine, which we use for development.
Therefore, due to our concerns, we do not recommend developing for this platform, on the contrary, we can recommend the Meta (Oculus) Quest 3 or its possible successor.
Shall we go for it?
Contact us directly
(+420) 606 555 848
info@vr3d.cz