Kolik stojí vývoj VR aplikace? Průvodce cenotvorbou
Bez mlžení
„A kolik to tak zhruba bude stát?“ To je první otázka na každé naší schůzce. Většina vývojářských studií vám odpoví vyhýbavě: „To záleží…“ My ve VR3D.cz hrajeme s otevřenými kartami. Ano, cena vždy závisí na rozsahu, ale abyste si mohli udělat představu o návratnosti investice (ROI), připravili jsme pro vás transparentního průvodce cenami VR vývoje na českém B2B trhu.
Hrubé cenové relace: Od čeho se odrazit?
Na základě našich zkušeností a tržních standardů pro profesionální vývoj v Unreal Engine 5 můžeme projekty rozdělit do tří kategorií:
1. Základní aplikace a vizualizace (100 000 – 250 000 Kč)
Ideální pro první seznámení s VR. Většinou jde o virtuální prohlídku naskenovaného prostředí nebo jednoduchý showroom s několika produkty. Interakce je základní (chůze, telekineze, přebarvení produktu).
-
Doba dodání: 1–2 měsíce.
2. Interaktivní školení a simulace (250 000 – 600 000 Kč)
Toto je náš nejčastější produkt. Aplikace obsahuje vlastní logiku, fyziku a tzv. „gamifikaci“. Uživatel musí vzít do ruky správný nástroj, odmontovat konkrétní součástku nebo projít bezpečnostním scénářem.
-
Doba dodání: 2–4 měsíce.
3. Komplexní Multiplayer & Metaverse řešení (600 000 – 1 500 000+ Kč)
Rozsáhlá prostředí, stovky interaktivních prvků a především – podpora pro více uživatelů současně (Multi-user). K tomu se dostaneme níže.
Co nejvíce prodražuje vývoj? (3 hlavní faktory)
Pokud máte omezený rozpočet, je dobré vědět, co na vývoji stojí nejvíce peněz. Jsou to tyto tři věci:
1. Multiplayer (Více uživatelů najednou)
Chcete, aby se v aplikaci potkal lektor z Prahy a žák z Brna? Počítejte s tím, že Multi-user režim zvýší cenu vývoje klidně o 100 až 300 %. Proč tak razantně?
-
Složitost kódu: Každý pohyb ruky, každý upuštěný šroubek se musí v reálném čase synchronizovat přes internet do brýlí všech ostatních.
-
Testování: Místo jednoho testera musíme aplikaci testovat se sítí headsetů.
-
Infrastruktura: Musíme pro vás nasadit a zabezpečit servery.
2. Složité interakce a fyzika
Zvednout hrnek je snadné. Ale nasimulovat oheň, který se šíří podle toho, jak fouká vítr, nebo fyziku kapaliny přelévající se v baňce, to vyžaduje hodiny pokročilého programování.
3. Ruční modelování a animace
Pokud chcete do VR dostat něco, co fyzicky neexistuje nebo se nedá naskenovat (např. rozpohybovaná animovaná postava, explodující motor), musí to náš 3D grafik vytvořit od nuly. A to stojí čas.
Skenování: Naše zbraň pro úsporu vašeho rozpočtu
Zde přichází naše největší konkurenční výhoda. Drtivá většina studií musí všechna prostředí modelovat. My disponujeme špičkovými technologiemi pro 3D skenování a fotogrammetrii.
Pokud chcete do aplikace přenést vaši reálnou tovární halu, my ji naskenujeme. Tím vám ušetříme stovky hodin práce seniorního 3D grafika, což by vás jinak stálo statisíce.
Ale pozor, nepleťte si to s kouzlem na jedno kliknutí. Skenování není „vyfotit a vložit“. Surový laserový sken má stovky milionů polygonů. Brýle Meta Quest 3 by při jeho načtení pravděpodobně explodovaly. Abychom z tohoto těžkého skenu udělali lehký, krásný a plynulý model pro Unreal Engine 5, musí naši vývojáři provést složitou optimalizaci (tzv. retopologii a baking textur). Je to vysoce odborná práce, ale ve výsledku je pro vás výrazně levnější a vizuálně realističtější než ruční modelování.
Žádné skryté poplatky. Aplikace je vaše.
Nemáme rádi SaaS (Software as a Service) pasti. Náš obchodní model je přímočarý:
-
Platíte za vývoj: Zaplatíte domluvenou částku za vytvoření aplikace.
-
Žádné měsíční licence: Jakmile je Single-player aplikace hotová a nahraná do vašich brýlí, je vaše. Neplatíte nám žádné měsíční poplatky za to, že ji používáte.
Jediná výjimka: Pokud si objednáte Multiplayerovou aplikaci, je nutné platit za provoz serveru, ke kterému se brýle připojují (hosting). I to se ale snažíme držet na nezbytném minimu.
Jak z toho ven? Začněte s MVP!
Nejčastější chyba firem je, že chtějí napoprvé postavit „dokonalou aplikaci s 50 scénáři“. To je obrovské riziko.
Našim klientům radíme přístup MVP (Minimum Viable Product). Vyberte jeden nejbolestivější problém ve vaší firmě (např. montáž jedné specifické součástky). Nechte nás na to vytvořit úzkou, perfektně fungující VR simulaci s menším rozpočtem.
Aplikaci nasaďte do firmy. Nechte zaměstnance, ať si ji vyzkouší. Změřte si, o kolik se zrychlilo jejich zaučení. Jakmile v ruce držíte tvrdá data o návratnosti (ROI), dává smysl investovat do rozšiřování aplikace o další moduly. A díky Unreal Engine 5 je toto rozšiřování naprosto plynulé.
Máte v hlavě projekt? Napište nám a my vám ho nezávazně naceníme.